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 Asunto: Artículo de Render Out (enero 2010)
NotaPublicado: Lun Abr 05, 2010 9:53 am 
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Anciano del Clan
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Registrado: Mar Feb 09, 2010 9:51 am
Mensajes: 324
La revista de arte digital "Render Out!" (on-line gratuita) publicó, en el mes de enero, un amplio reportaje sobre Avatar en su sección Zona Master 3D:
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Os dejo el enlaze al artículo (son 20 páginas, se tarda un pelín en descargar pero merece la pena).
http://ultrashare.net/hosting/fl/b771ccc34b/intB8

PD: No sé si ya estará publicado, si es así, podéis eliminar este post ;P Tampoco estoy segura si le corresponde aquí...
La verdad es que tenía este artículo guardado desde hace bastante tiempo, lamento ponerlo tan pasado de fecha... :?

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 Asunto: Re: Artículo de Render Out (enero 2010)
NotaPublicado: Lun Abr 05, 2010 11:02 am 
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Taronyu (Cazador)
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Registrado: Mié Mar 31, 2010 6:28 pm
Mensajes: 88
Ubicación: Valencia,España.
Ya leí esta revista pero online, no me acuerdo muy bien de donde, muy buen reportaje sobre la pelicula y sobre la tecnologia empleada en ella, buen trabajo en encontrarlo Nala.
Lo de las pantallas 3D sin gafas ya se esta trabajando en ello y dijeron que para un par de años estarian disponibles, la verdad esque no creo que triunfen mucho los televisores 3D hasta que sean sin gafas.

Respecto a la tecnologia, el hardware usado para crear la realidad y efectos especiales de Pandora te tira para atras si entiendes un poco sobre hardware:

_4.000 ordenadores HP conectados entre sí.
_40.000 procesadores de 7 y 8Ghz por segundo, funcionando las 24 horas.
_El tamaño total del superordenador empleado ocupa 10.000 metros cuadrados.(el tamaño de una parcela mediana para un chalet)
_Refrigeración líquida para la sobrecalentación de los servidores en tuberias de casi 30cm de diámetro.
_104 terabytes (mil cuatro gigas) de memoria RAM.
_Cada minuto de película ocupa 17,8 GB de datos.
_La película en total ocupa en un disco duro la abismal cantidad de 72 petabytes. (mas de 72.000 terabytes, sobre 75.000.000 de gigas...).
Con estos equipos, ya tiene de por si obligado el Oscar a los mejores efectos especiales...

El dia que en los hogares tengamos estos equipos, podremos jugar a juegos en 3D con la calidad grafica de la pelicula... podremos jugar con la realidad...

Os dejo un par de gifs de preproduccion con Zoe Saldana en la escena del cuchillo contra Tsu'tey, y otro de como se creó la famosa escena de caza entre Jake y Neytiri.

Zoe Saldana(Neytiri)
Spoiler: mostrar
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Hunting Scene:
Spoiler: mostrar
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Espero que os haya gustado.
Saludos.

_________________
" Oel ngati kameie, Oe tswayon hu nga, 'awsiteng nìwotx tìrey. "
" Te veo, volaré contigo, hasta el fin. "
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 Asunto: Re: Artículo de Render Out (enero 2010)
NotaPublicado: Lun Abr 05, 2010 3:40 pm 
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Toruk Makto

Registrado: Lun Feb 15, 2010 6:05 pm
Mensajes: 1969
Ubicación: Baracaldo
:shock: sin palabras , casi nada
Auuu escribió:
Ya leí esta revista pero online, no me acuerdo muy bien de donde, muy buen reportaje sobre la pelicula y sobre la tecnologia empleada en ella, buen trabajo en encontrarlo Nala.
Lo de las pantallas 3D sin gafas ya se esta trabajando en ello y dijeron que para un par de años estarian disponibles, la verdad esque no creo que triunfen mucho los televisores 3D hasta que sean sin gafas.

Respecto a la tecnologia, el hardware usado para crear la realidad y efectos especiales de Pandora te tira para atras si entiendes un poco sobre hardware:

_4.000 ordenadores HP conectados entre sí.
_40.000 procesadores de 7 y 8Ghz por segundo, funcionando las 24 horas.
_El tamaño total del superordenador empleado ocupa 10.000 metros cuadrados.(el tamaño de una parcela mediana para un chalet)
_Refrigeración líquida para la sobrecalentación de los servidores en tuberias de casi 30cm de diámetro.
_104 terabytes (mil cuatro gigas) de memoria RAM.
_Cada minuto de película ocupa 17,8 GB de datos.
_La película en total ocupa en un disco duro la abismal cantidad de 72 petabytes. (mas de 72.000 terabytes, sobre 75.000.000 de gigas...).
Con estos equipos, ya tiene de por si obligado el Oscar a los mejores efectos especiales...

El dia que en los hogares tengamos estos equipos, podremos jugar a juegos en 3D con la calidad grafica de la pelicula... podremos jugar con la realidad...

Os dejo un par de gifs de preproduccion con Zoe Saldana en la escena del cuchillo contra Tsu'tey, y otro de como se creó la famosa escena de caza entre Jake y Neytiri.

Zoe Saldana(Neytiri)
Spoiler: mostrar
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Hunting Scene:
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Espero que os haya gustado.
Saludos.

_________________
"Sometimes the dreams become reality and others remaining in the way"
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 Asunto: Re: Artículo de Render Out (enero 2010)
NotaPublicado: Mar Abr 13, 2010 4:40 pm 
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Toruk Makto
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Registrado: Jue Feb 11, 2010 6:48 am
Mensajes: 1722
Pero si eso lo tengo yo en casa hombre Auuu!

Ná, es un "equipillo"... tampoco es para tanto,

te vas a PCCity y te sacas uno por 20 euros :lol:

Lion

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 Asunto: Re: Artículo de Render Out (enero 2010)
NotaPublicado: Vie Abr 16, 2010 8:27 pm 
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Ikran Makto
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Registrado: Mié Abr 07, 2010 9:13 pm
Mensajes: 164
Lion escribió:
Pero si eso lo tengo yo en casa hombre Auuu!

Ná, es un "equipillo"... tampoco es para tanto,

te vas a PCCity y te sacas uno por 20 euros :lol:

Lion



Jajajaajaj voy a ir por un "equipillo" definitivamente jajaja xD

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